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부자/앱으로 돈벌기

앱으로 돈벌기 1편 - 2024년에 앱 개발로 돈을 벌 수 있을까?

by hhhello 2024. 5. 30.

ChatGPT와 같은 AI가 발전함에 따라 개발자들은 위기에 처했다. 개발이 너무 쉬워졌기 때문이다. 그러나 이것이 시사하는 바는 누구나 개발을 빠르게 해서 ‘돈’을 벌 기회가 생겼다는 것! 나는 2024년에 여러 앱을 만들어서 수익화에 도전해 볼 것이다.

앱 개발 시장은 레드오션이 아닌가?

앱 개발 시장이 레드오션이 아니냐 물을 수 있다. 그러나 앱 개발 시장은 아직까지도 점점 커지고 있다. 사람들이 예전에 비해 새로운 앱을 잘 설치하지 않기는 하다. 그러나 앱 개발시장은 아직까지 도전해볼 만한 분야라고 생각한다. (재미로라도)

일단 그냥 해보자.

너무 복잡하게 생각하지 말자! 난 다른 사람들이 레드오션이라고 말할 그 시간에 앱 몇 개를 출시할 것이다. 이론보다는 실전파이기 때문이다.

앱을 수익화 하는 데에 많은 전략을 들어봤다. 단기간 안에 앱을 최대한 많이 찍어낸 뒤 수익화를 성공하면 그 아이템을 키우는 것, 제품보다는 마케팅에 집중해서 다운로드 수를 우선 확보하는 것 등이 있겠다.

하지만 수익화 앱을 하나도 출시해본 경험이 없는 나에겐 전략따윈 무의미하다. 앱 하나를 만들고 출시하고 수익화 한 뒤에 어느정도 감을 잡고 전략를 짜보자. 인생은 실전이다.

앱 아이디어 정하기

앱 개발을 시작하기 전 고려해야 할 사항들이 있다.

  1. 확장성이 좋아야 한다. 앱이 실패하더라도 UI나 기능의 재사용성이 좋아야 한다.
  2. 개발 비용과 유지보수 비용이 낮아야 한다. 빠르게 배포하고 업데이트할 수 있어야 한다.

일단 첫 앱은 가볍게 시작할 것이기 때문에 이런 고려사항에 맞춰 약간의 여러 제약을 둘 것이다.

서버 개발은 나중에 합시다

일단 서버 개발은 상당한 유지보수와 개발 비용 등을 필요로 하기 때문에 앱 출시 한 뒤 필요에 따라 개발 할 것이다. 또, 나는 이미 프로젝트 경험이 많이 있기 때문에 어느 정도 디자인 컴포넌트 코드를 갖고 있다. 따라서 프로토타입 수준으로만 디자인을 하고 바로 개발에 집중할 것이다.

작은 것부터 시작합시다

토스, 카카오톡, 밴드같은 플랫폼적인 앱은 일단 머리속에서 지우자. 아무리 생각해도 혼자서 그런 앱을 만든다는 것은 너무 많은 리스크가 있다. 만약 개발한다고 하더라도 어느정도 고정 수입이 확보 된 뒤에 개발을 해보자.

나는 스타트업을 하는 게 아니다. 지금은 아직 리스크를 짊어질 때가 아니다. 우선적으로 안정적인 고정 수입. 즉, 리스크를 최소화 하고 많은 시도를 하는 것에 집중해야 한다.

아이디어를 진짜 정하자.

아래 사진에는 옛날에 생각해둔 아이디어들이 있다. 확장성 좋고 비용 낮은 걸로 몇 개 뽑아보자

우선 그냥 내가 생각했을때 좀 안 끌리고 별로인 아이디어는 버렸다. 구체적인 해결 방안이 없이 추상적이고 돈도 별로 안정적으로 안 벌릴 것 같은 것들이다.

그 다음으로는 서버의 유무에 따라 구분했다. AI관련 된 것도 다 서버를 필요로하는 것으로 구분하였다. 휴대폰에서 로컬로 AI를 사용할 수 있긴 하지만 내가 생각한 아이디어들은 그렇지 않은 경우가 더 많기 때문이다.

마지막으로 걸러진 앱들을 만들기 쉽고 확장성이 좋은 앱인지 아닌지에 따라 구분했다.

살아남은 앱 아이디어 들은 다음과 같다.

첫 번째 앱은 스프린트 개념을 적용한 생산성앱이다. 1주 정도 짧은 기간으로 할 일을 쪼개서 유연하게 계획하고 일할 수 있도록 해주는 것이다.

두 번째 앱은 그냥 이뻐보이는 그라데이션을 알려주는 앱이다.

세 번째 앱은 잔소리 알림 메세지와 보낼 시간을 입력하면 그 시간때마다 계속 잔소리 알림을 보내주는 앱이다. 그냥 알림앱이랑 다를 바 없어 보이지만 ‘잔소리’라는 키워드가 앱의 브랜드적인 차별점이 될 것 같았다.

쉬운 앱부터 다 만들어보자.

  1. 그라데이션 추천 앱
  2. 잔소리 알리미 앱
  3. 스프린트 앱

순으로 제작할 것이다.

JUST DO IT.

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